欧足联:欧洲杯用球将植入芯片,越位及手球判罚进行可视化展示
- 更新时间:
- 2024年06月13日 12:00
6月13日消息 近日,欧足联在官网公布了本届欧洲杯使用的最新技术,包括欧洲杯期间使用的球内植入芯片、显示可视化手球越位判罚等。
VAR 将如何在 2024 年欧洲杯上发挥作用
所有欧洲杯比赛都将配备一名视频助理裁判 (VAR) 和两名视频助理裁判 (AVAR) )和三名视频操作员。 莱比锡国际广播中心足球技术中心(FTECH中心)建设了四个视频操作室(VOR)提供服务。
VAR团队会不断检查以下四种明显改变比赛局势的错误
1) 进球
2) 事件在禁区内
3)红牌
4)混淆球员
VAR团队会检查所有可能改变比赛局势的情况,但只会检测到明显错误的情况。 裁判员在审查决定时可以暂停比赛。
如果VAR审查提供明确证据表明比赛中出现严重错误并可能改变比赛局势,VAR可以要求裁判员进行现场审查。 最终决定只能由裁判员做出。
VAR 还可以考虑事件发生前(比赛进攻阶段)可能发生的任何违规行为。
对于“事实”的判决(例如越位、禁区内或禁区外的犯规),VAR只能将这些事实告知裁判,而无需使用场上的屏幕,但最终的判决是始终由裁判决定。 有关审核过程的信息将通过体育场屏幕在体育场内传达。
比赛用球互联网技术
欧洲杯上,官方比赛用球将首次采用互联网技术“阿迪达斯”,可以提供真实的互联网技术。信息。 比赛的临时视频转播。 裁判发送有关球的精确数据。 这项创新技术将球员位置数据与人工智能相结合,为欧足联的半自动越位技术(SAOT)做出了贡献,并将成为加快比赛决策的关键,连球技术还可以帮助 VAR 裁判识别每一次触球。球,减少解决手球和判罚事件所花费的时间。
半自动越位技术(SAOT)
借助所安装的技术,SAOT 可以让 VAR 团队更快、更精确地判断越位情况体育场内有 10 个专用摄像机,能够跟踪每个球员 29 个不同的身体点。 该系统将于 2022 年引入欧洲冠军联赛,与 EURO Internet Ball 集成,可以立即识别球接触点以分析越位情况。
门线技术(GLT)
欧足联已在比赛的所有场馆安装了门线技术(GLT)系统。 该系统自 2016 年以来在欧足联最大的俱乐部和国家队比赛中使用,每个球门部署七个摄像头,使用控制软件跟踪球进入球门区域。 GLT 使用视觉处理技术和软件,通过每位比赛裁判手表上的振动和视觉提示来指示动作发生后一秒内是否进球。
足球技术中心
FTECH中心是2024年欧洲杯所有技术运作的中心。视频比赛裁判(VAR和AVAR)将在场通过 FTECH 中心内的四个 VOR 指挥所有比赛。
该中心通过光学摄像机(球门线技术和电子性能监控系统)或传感器(连接球)接收并整理各种技术收集的所有数据。 所有数据都经过实时质量控制并分发到不同的应用程序(SAOT、性能分析门户等)。
本文标签:欧洲杯 足球
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